刀塔传奇竞技场进攻阵容

贡献者: tt110加112

相信玩刀塔传奇的都会见到级别比你小5到六级战斗力比你少1千到2千,可是在竞技场内还是打不过他,那是为什么呢?可能是你英雄的搭配不给力,下面我就介绍一下主流队伍。竞技场超厉害,基本同战力和同级别下无敌,有时候,真是可以越级越战力挑战敌方阵容

1竞技场阵容推荐骷髅王+影魔+斧魔+白虎+小黑

2竞技场前排骷髅王或潮汐肉盾首推骷髅王,骷髅王,刚召唤出来2星, 三星进阶紫色后,第四个技能,死亡后复活,以我点了25下第四个技能 骷髅王复活后就是9750点血量,相当于两条命绝对给力的前排,骷髅王不仅有着复活技能,还有着,吸血光环,不仅自身吸血量变高,而且也辅助整个队伍,大大提高了整体队伍的生存率。骷髅王第二技能,相当于重击吧以我想在66级的骷髅王,爆出第二技能,特别是在竞技场越到两个前排的时候,一下吸血2000到3000出个暴击就是4000到6000滴血。如果没有骷髅王潮汐也可以,潮汐,有着强大的防御群体控制技能和很厚的血量,一般在竞技场前排内很少被一波带走,进阶紫色后,更是大大提高了潮汐的防御能力和竞技场生存能力,而且潮汐还有很强的续航能力,打远征的必备就选潮汐

3竞技场中排输出影魔或死亡先知影魔作为敏捷系英雄,不仅有着强大的法伤而且暴击率也是非常之高的,影魔大招魂之挽歌,能量满时释放一次,死亡时立即也释放一次魂之挽歌,其第二第二第四技能分别是近影压,中影压和远影压,如果让影魔释放完234技能然后在来个大招,死亡后在死大招,估计敌方阵营的中后排的输出辅助,还剩不到3分之一的血,影魔在竞技场的表现,如果有100分的话我会给打99分。死亡先知作为智力型法伤英雄,竞技场登场一般就会自动使用一个副群冲击,立马减少敌方前中排英雄的一半血量,如果配合影魔的近影压和中影压直接就秒掉敌方的中排,前排如果是脆皮前排的话估计也会被秒掉。大招,全屏掉血,不会被敌方英雄的技能所打断,直到释放完毕,且大招造成的伤害,会直接转换成死亡先知的生命值。

4竞技场中排输出最新英雄巨魔巨魔作为敏捷系英雄,暴击是肯定很高的,第二技能扔出3把斧头,对前方英雄造成大范围伤害,自身等于连吸三次血配合影魔技能或是先知技能,直接秒掉对方的中排或前排,巨魔的第三技能,对靠近的敌人直接就是横劈,造成很高的伤害,且巨魔的防御和血量比有的前排还要高不会出现 被敌方英雄一波带走的情况,斧魔的大招是在规定时间内增加攻击速度移动速度,攻击力,和魔法伤害。只要巨魔释放出大招基本上就可以带走敌方英雄

5竞技场后排输出英雄小黑小黑作为初始5小强中的一员,被许多玩家抛弃了,小黑未进阶紫色的确不怎么出色,一旦小黑进阶紫色后,还是很厉害的,小黑第四技能,怎家全队的物理和魔法伤害,辅助全队的攻击更高,小黑大招,更是释放多把剑,每一把都有很高的伤害,如果全中一个敌方中后排英雄的话相对于直接秒掉,且自身吸血能直接吸到半管,第二技能减速箭,有着较高的伤害,和减速敌人移动速度和攻击速度的效果,第三技能就是封印敌方英雄使用技能相当于沉默

6竞技场后排输出英雄白虎白虎也是敏捷系英雄,我现在玩的这个区在竞技场内前1000名内有800人多都有白虎,白虎第二技能虎跃,出场后规定时间内增加攻击速度移动速度,物理伤害,魔法强度,绝对是压制敌人的必备英雄,第三技能月神箭,出场就是一个眩晕,如果敌方前排是个脆皮的话,敌方前排敌方前排基本没打一下就被带走了,白虎第四技能增加敏捷,基本一对都是敏捷的队员,增加敏捷就是增加暴击

小黑初始是一星 影魔是2星 巨魔是1星都必须得自己升星

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